要警惕杀人机器

日期:2005-08-25 作者:汤逸佩 来源:文学报


    本月撰稿汤逸佩

    几年前,看了一部西方电影《兵临城下》,感觉很独特。该片的背景是二战时期著名的斯大林格勒战役,但是,主要的情节则是敌我双方两个神枪手之间的较量。两个顶尖高手的巅峰决战,其过程显得极为纯粹,赢者则活,输者则死。要分出输赢,不是你死,就是我死。最后,苏军神枪手瓦西里胜出,德军少校毙命废墟之中。于是,正义战胜了邪恶,皆大欢喜。

    然而,影片竭力渲染的,不是结果,而是过程。这就是说,在很长时间内,德军少校始终有取胜的可能。这使我想起了大量有关二战的游戏。在这些游戏中,德军或盟军,不过是一个角色。进入游戏,就等于进入战场。输赢与是否盟军还是德军无关,就看你玩游戏的技巧了。相信扮演盟军角色而倒在德军枪口下的,不在少数。像这类战场射击游戏,只有一种行为,杀人。玩这种游戏,似乎是为了满足人内心深处的暴力欲,并无正义与非正义的区别。如果把《兵临城下》的商业成分过滤掉,那么,我觉得这种处理或许是对战争本身的一种隐喻。

    由于战场上需要以杀人决输赢,所以允许杀人,鼓励杀人,杀人成为战斗唯一的表现形式。当然,在真实的战场上杀人是有正义与非正义之分的。况且,即便杀人决输赢,也有一个为输赢而杀人的基本动机。可怕的是,在杀气腾腾的战场上,有没有人把战争当作游戏,什么也不考虑,就是杀人,以至于把自己当作无是非之分的杀人机器呢?

    美国导演奥立佛·斯通在影片《野战排》中,就思考过这个问题。新兵泰勒刚到战场,对战争毫无所知。然而,他从两个中士伊莱亚斯和巴恩斯的战场行为中,发现了两种战争思维。伊莱亚斯作战勇敢,尽管也杀人,但从不滥杀无辜,如投降的俘虏,特别是平民百姓。而巴恩斯却嗜杀成性,就像一个杀人机器。杀越军,杀越军俘虏,杀越南平民,以致把屡次阻止他滥杀无辜的伊莱亚斯中士也杀了。斯通告诉我们,对巴恩斯这样的杀人机器,这是必然的过程。因为巴恩斯只对杀人感兴趣,而究竟杀的是什么人,应该不应该杀,他是不考虑的。最后,当他企图对泰勒下毒手的时候,泰勒扣动了扳机,处决了这个杀人机器。

    美国导演科波拉的影片《现代启示录》,也是越战题材的。影片中东南亚某个恐怖军队的首领,竟然是个前美军上校。他阴险毒辣,杀人如麻。他与巴恩斯乃一丘之貉,都是杀人机器。

    这种思考在西方科幻片中得到了充分的演绎。比如生物人、机器人等等,一旦失控,就变成威力无比的杀人机器,给整个人类带来沉重的危害。

    由此可见,杀人机器的存在远比战争更为可怕,因为他们是非正义战争的真正发动者,他们的杀人与输赢无关。他们靠杀人取乐,靠杀人来发泄泛滥的暴力欲,他们是真正的战争阴影。

    制造南京大屠杀的日本法西斯军队是残暴的杀人机器,近年来到处制造杀害平民爆炸案的恐怖分子,也是不折不扣的杀人机器。而杀人机器一旦窃取了高位,掌握了生杀大权,其危害更大。希特勒、东条英机和塔利班的奥马尔就是臭名昭著的例子。

    所以,我们要尽可能避免战争,更要时刻警惕杀人机器的出现,要在世界范围内消灭任何产生杀人机器的温床。

 
 
 
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